勇者刑に処す 声優一覧&声質ガイド|音域・共鳴・息・語尾でキャストを聴き分ける

異世界/ファンタジー
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TVアニメ『勇者刑に処す』のキャストを、物理的な声質(音域・共鳴・息・子音アタック・語尾)から整理します。
※ここでいう「色気/強さ/怖さ」は、呼気の残し方・共鳴の位置・語尾処理など“音の成分”として説明します(感想だけで終わらせません)。

  1. 【公式準拠】声優一覧(メイン+追加+関俊彦)
    1. メインキャスト
    2. 追加キャスト
    3. 関俊彦は何役?
  2. 最短で“声の違い”がわかる聴き方(3ステップ)
    1. ① PV:声の素材(音域・共鳴・息)を掴む
    2. ② WEB予告:短文の処理(語尾・間・アタック)を聴く
    3. ③ 本編:初登場の「最初の一言」を基準音にする
  3. 声質マトリクス(改良版)|「中音」をさらに分解する
  4. メイン5人(厚め)|この5人を掴むと聴き分けが一気に楽になる
    1. ザイロ(阿座上洋平)|中低×硬質:語尾を“落とす”重さ
    2. テオリッタ(飯塚麻結)|中高×張り:語尾が“薄くなる”変化
    3. パトーシェ(石上静香)|中音×金属感:子音アタックで“意志”が立つ
    4. ドッタ(堀江 瞬)|中音×鼻腔寄り:テンポ変化が“思考”に聞こえる
    5. ベネティム(土岐隼一)|中音×呼気:丁寧な発音が“圧”になる
  5. コラム:同じ「中低音」でも別物|ザイロ(阿座上)とライノー(中村)の違い
  6. 中核5人(標準)|“場”を作る声の役割を音で理解する
    1. ノルガユ(上田燿司)|低音×胸:短い命令が“重力”になる
    2. タツヤ(松岡禎丞)|中音×喉奥:張り→掠れで“消耗”が見える
    3. ツァーヴ(福島 潤)|中音×会話:語尾の落としで温度を変える
    4. ジェイス(千葉翔也)|中音×抑制:語尾を“保留”して距離を作る
    5. ニーリィ(日笠陽子)|中低×芯:声量ゼロでも“圧”が出る
  7. コラム:呼気が作る“色気”とは何か(ブージャム/カフゼンの違い)
  8. 残り5人(要点圧縮)|“差が出るポイントだけ”を素早く掴む
    1. ライノー(中村悠一)|中低×滑らか:温度切替が聴きどころ
    2. フレンシィ(大西沙織)|中音×透明:沈黙後の一言で芯が出る
    3. カフゼン(関俊彦)|中低×明瞭:語尾の抜きが怖さを作る
    4. ブージャム(三木眞一郎)|中低×呼気:間で主導権を取る
    5. シジ・バウ(杉本ゆう)|中音×自然:受け芝居(返し)がリアル
  9. 最後に:このガイドの使い方(迷子防止)
  10. 参考リンク(最小限に集約)

【公式準拠】声優一覧(メイン+追加+関俊彦)

メインキャスト

  • ザイロ・フォルバーツ:阿座上洋平
  • テオリッタ:飯塚麻結
  • パトーシェ・キヴィア:石上静香
  • ドッタ・ルズラス:堀江 瞬
  • ベネティム・レオプール:土岐隼一
  • ノルガユ・センリッジ:上田燿司
  • タツヤ:松岡禎丞
  • ツァーヴ:福島 潤
  • ジェイス・パーチラクト:千葉翔也
  • ニーリィ:日笠陽子
  • ライノー:中村悠一
  • フレンシィ・マスティボルト:大西沙織

追加キャスト

  • ブージャム:三木眞一郎
  • シジ・バウ:杉本ゆう

関俊彦は何役?

  • カフゼン・ダクローム:関俊彦

最短で“声の違い”がわかる聴き方(3ステップ)

① PV:声の素材(音域・共鳴・息)を掴む

PVは短尺で情報密度が高いので、地声の高さ共鳴(胸/喉奥/鼻腔)息成分が拾いやすい。

② WEB予告:短文の処理(語尾・間・アタック)を聴く

短い台詞ほど差が出ます。子音の立ち上がり(アタック)語尾の落とし方に注目。

③ 本編:初登場の「最初の一言」を基準音にする

初登場の最初の一言は、キャラの“基準音”(普段の高さ・テンポ・距離感)が出やすい。そこから感情変化を追うと迷子になりません。

声質マトリクス(改良版)|「中音」をさらに分解する

色の見方
低音系
中低
中音
中高

息成分多め
ドライ(息少)

キャラ(CV) 音域の“型” 共鳴 息成分 子音アタック 語尾処理 短文で出る差
ザイロ(阿座上) 中低×硬質 喉奥+胸寄り 中(締まる) 落とす 短い返事が重い
テオリッタ(飯塚) 中高×張り 口腔前め 強(跳ねる) 揺れる/抜く 語尾の薄さが出る
パトーシェ(石上) 中音×金属感 口腔+前歯側 強(語頭が立つ) 切る 語頭で意志が出る
ドッタ(堀江) 中音×鼻腔寄り 鼻腔+口腔 中(滑舌強) 止める/伸ばす テンポ変化が速い
ベネティム(土岐) 中音×柔らか 口腔+息 弱〜中(丸い) 整えて落とす 丁寧な断言が刺さる
ノルガユ(上田) 低音×倍音 胸寄り 中(圧) 落とす 短い命令が強い
タツヤ(松岡) 中音×張り→掠れ 喉奥 強(前へ) 落差 息切れが情報
ツァーヴ(福島) 中音×会話 口腔 中(軽快) 切替 冗談→真顔の差
ジェイス(千葉) 中音×抑制 喉奥+口腔 少〜中 弱〜中 保留 語尾で距離が出る
ニーリィ(日笠) 中低×芯 胸+口腔 強(断言) 落とす 静かな断言が効く
ライノー(中村) 中低×滑らか 口腔(丸い) 弱〜中 温度切替 軽口→低い一言
フレンシィ(大西) 中音×透明 口腔前 中(整う) 静かに落とす 沈黙後の一言
カフゼン(関) 中低×明瞭 喉奥+口腔 中(言葉が立つ) 余韻 語尾の抜きが効く
ブージャム(三木) 中低×呼気 口腔+息 弱〜中(余裕) 余白(間) 短文の“間”が支配
シジ・バウ(杉本) 中音×自然 口腔 中(会話) 会話的 受けの反応がリアル

メイン5人(厚め)|この5人を掴むと聴き分けが一気に楽になる

ザイロ(阿座上洋平)|中低×硬質:語尾を“落とす”重さ

キャッチ(1行):息を盛らない中低音で、短い返事が重く聞こえる。

阿座上洋平さんのザイロは、喉奥寄りの中低音を基準に、語尾を落として「決める」印象を作ります。
ここでの“強さ”は感情語ではなく、語尾処理(落とす)息成分の少なさ(ドライ)によるもの。息を混ぜないぶん、台詞が装飾されず、硬い現実のように前へ出ます。

  • 音の成分:喉奥+胸寄り/ドライ/語尾落下型
  • 聴くポイント:WEB予告の短い返事(「はい」「……」系)が特に分かりやすい
  • 代表作(例):『機動戦士ガンダム 水星の魔女』『あんさんぶるスターズ!!』など

テオリッタ(飯塚麻結)|中高×張り:語尾が“薄くなる”変化

キャッチ(1行):張った中高音が、崩れる瞬間に一段薄くなる。

飯塚麻結さんのテオリッタは、口腔前めの共鳴で明るく張るのが基本。ただし感情が揺れると、声量ではなく響きの密度が少し落ちる(=薄くなる)瞬間が出ます。
ここを“可愛い”で終わらせず、物理的には共鳴の前後移動(前→少し奥)語尾の抜きで距離感を作っていると捉えると、芝居が読めます。

  • 音の成分:口腔前/張り/語尾が揺れる(抜く)
  • 聴くポイント:短い命令口調→直後の語尾の処理(落とし切らない/少し抜く)
  • 代表作(例):『CUE!』など

パトーシェ(石上静香)|中音×金属感:子音アタックで“意志”が立つ

キャッチ(1行):語頭の子音が立つ中音で、意志が音として伝わる。

ここで“意志が立つ”と言うのは、感想ではなく子音アタック(立ち上がり)の強さの話です。石上静香さんは、語頭の子音が前へ出る発声になりやすく、音の輪郭がくっきりする。
その結果、同じ中音でも“柔らかい中音”ではなく、少し金属的(硬質)に聞こえ、戦うキャラの説得力が出ます。

  • 音の成分:口腔前+前歯側/ドライ/子音アタック強
  • 聴くポイント:PVで語頭(最初の一音)を聴く→本編で会話の返しの硬さを見る
  • 代表作(例):『魔法陣グルグル』『食戟のソーマ』『アークナイツ』など

ドッタ(堀江 瞬)|中音×鼻腔寄り:テンポ変化が“思考”に聞こえる

キャッチ(1行):鼻腔共鳴が混じる中音で、テンポ変化が大きい。

堀江 瞬さんは、声が高い低いというより、鼻腔が少し混じる響きと、状況によって変わる話速が特徴。早口でも滑舌が崩れにくいので、“焦り”が単なる乱れにならず、情報として成立します。
短文のやり取りほどテンポの差が見えやすいので、WEB予告が最適です。

  • 音の成分:鼻腔+口腔/クリア/テンポ可変
  • 聴くポイント:早口→一瞬止まる“間”が入る瞬間(決断前の息)
  • 代表作(例):『僕の心のヤバイやつ』『原神』など

ベネティム(土岐隼一)|中音×呼気:丁寧な発音が“圧”になる

キャッチ(1行):呼気を含む中音で、丁寧な断言が刺さる。

“柔らかいのに刺さる”は抽象に見えますが、物理的には呼気(息成分)を語尾に残しつつ、言葉自体は明瞭に整えて落とすからです。
荒げない=弱い、ではなく、声量を上げずに言葉を整えたまま結論を置く。これが圧になります。

  • 音の成分:口腔+呼気/息多め/語尾整える
  • 聴くポイント:PVの穏やかな台詞(穏やかさの中に結論が置かれる)
  • 代表作(例):『東京リベンジャーズ』『プロジェクトセカイ』など

コラム:同じ「中低音」でも別物|ザイロ(阿座上)とライノー(中村)の違い

どちらも「中低音」ですが、音の成分が違います。

  • ザイロ(阿座上)喉奥寄り+硬質+ドライ → 語尾が落ち、台詞が“硬い現実”に聞こえる
  • ライノー(中村)口腔寄り+滑らか+ドライ → 言葉が丸く流れ、温度切替で強者感が出る

つまり「低い=同じ」ではなく、共鳴位置(喉奥/口腔)と輪郭(硬い/滑らか)が違う。ここが分かると、聴き分けが一気に上達します。

中核5人(標準)|“場”を作る声の役割を音で理解する

ノルガユ(上田燿司)|低音×胸:短い命令が“重力”になる

キャッチ(1行):胸寄りの低音で、短い命令が強い。

上田燿司さんは、倍音が多い低音で、声量より密度で圧が出るタイプ。物理的には胸寄りの共鳴が効き、短文でも場が締まります。

  • 音の成分:胸/低音/倍音多
  • 聴くポイント:短い命令・注意の一言(予告が特に分かりやすい)

タツヤ(松岡禎丞)|中音×喉奥:張り→掠れで“消耗”が見える

キャッチ(1行):喉奥の張りが、追い込まれると掠れる。

松岡禎丞さんは熱量で押すだけではなく、物理的に喉の状態変化(掠れ・息切れ)を芝居に組み込める。強い台詞の後、声が戻りきらない瞬間が情報になります。

  • 音の成分:喉奥/張り/掠れ
  • 聴くポイント:強い台詞の直後の息(戻り方)

ツァーヴ(福島 潤)|中音×会話:語尾の落としで温度を変える

キャッチ(1行):会話的な中音で、語尾の落としが鋭い。

福島 潤さんは軽快なテンポが特徴。ただし“軽い”の物理は、声の高さではなく子音の軽さ・テンポ・語尾の処理です。冗談から真面目へ移るとき、語尾が急に落ちて温度が変わる。

  • 音の成分:口腔/中音/テンポ速
  • 聴くポイント:冗談の語尾→次の真面目台詞の落差

ジェイス(千葉翔也)|中音×抑制:語尾を“保留”して距離を作る

キャッチ(1行):抑制した中音で、語尾を落とし切らずに残す。

「沈黙が雄弁」と言いたくなる場面も、物理的には語尾の処理(落とさない)と、息の置き方です。言い切らない語尾=思考の余白が残る。WEB予告の短文ほど分かりやすい。

  • 音の成分:喉奥+口腔/抑制/語尾保留
  • 聴くポイント:短文の語尾(止め方・抜き方)

ニーリィ(日笠陽子)|中低×芯:声量ゼロでも“圧”が出る

キャッチ(1行):中低音の芯で、静かな断言が強い。

日笠陽子さんの強さは、声量ではなく芯(倍音)語尾落下。断言が静かでも、結論が残る。叱責に労わりが混ざるときは、息成分が少し増えるなど“音の変化”が見えます。

  • 音の成分:胸+口腔/中低/倍音
  • 聴くポイント:静かな断言→余韻

コラム:呼気が作る“色気”とは何か(ブージャム/カフゼンの違い)

ここでの「色気」は主観ではなく、語尾に呼気が残るか/口腔の余韻が伸びるかという物理現象として扱います。

  • ブージャム(三木):語尾に呼気を残し、余白(間)で主導権を取る → “余裕”が音として出る
  • カフゼン(関):呼気は控えめで、発音が明瞭。語尾の抜きで“結論の怖さ”を残す → “権威”が音として出る

同じ中低音でも、息の残し方語尾の止め方で、印象が別物になります。

残り5人(要点圧縮)|“差が出るポイントだけ”を素早く掴む

ここからはスマホの読みやすさを優先し、説明量を絞ります(重要ポイントは落としません)。

ライノー(中村悠一)|中低×滑らか:温度切替が聴きどころ

キャッチ(1行):滑らかな中低音で、軽口→低い一言の切替が速い。

  • 音の成分:口腔寄り/ドライ/輪郭滑らか
  • 聴くポイント:軽い台詞の直後、声の温度が落ちる瞬間
  • 代表作(例):『呪術廻戦』『マクロスF』など

フレンシィ(大西沙織)|中音×透明:沈黙後の一言で芯が出る

キャッチ(1行):透明な中音で、静かな決意が輪郭を保つ。

  • 音の成分:口腔前/クリア/語尾は静かに落ちる
  • 聴くポイント:沈黙→一言(声を張らない場面)
  • 代表作(例):『冴えカノ』『ウマ娘』『ダンまち』など

カフゼン(関俊彦)|中低×明瞭:語尾の抜きが怖さを作る

キャッチ(1行):発音が立つ中低音で、語尾の余韻が支配になる。

  • 音の成分:明瞭/呼気少/語尾に余韻(抜き)
  • 聴くポイント:短文の語尾処理(止めるのか、抜くのか)
  • 代表作(例):『忍たま乱太郎』『鬼滅の刃』など

ブージャム(三木眞一郎)|中低×呼気:間で主導権を取る

キャッチ(1行):呼気を残す中低音で、短文でも“余白”が効く。

  • 音の成分:息多め/語尾に呼気/間が長い
  • 聴くポイント:短文後の“無音”が長いほど強い(余裕が出る)
  • 代表作(例):『ポケモン』『ガンダム00』など

シジ・バウ(杉本ゆう)|中音×自然:受け芝居(返し)がリアル

キャッチ(1行):自然な中音で、返しの一言が“現場”になる。

  • 音の成分:会話的/語尾ニュアンス細かい/作り込みすぎない
  • 聴くポイント:相手の台詞を受けた反応(間・語尾の柔らかさ)
  • 代表作(例):『名探偵コナン』『銀魂』など

最後に:このガイドの使い方(迷子防止)

  • まず表で「共鳴・息・語尾」をざっくり掴む
  • 次にメイン5人で“型”を覚える(硬質・張り・金属感・鼻腔・呼気)
  • 最後に比較(阿座上×中村/三木×関)で差を確定する

参考リンク(最小限に集約)

※声質の整理は「聴こえ方の分析」であり、測定値ではありません。キャスト情報は公式発表を優先し、記事冒頭の最終更新日を維持して追記してください。

執筆・構成:桐島 灯(きりしま・あかり)|アニメ文化ジャーナリスト・ストーリーテラー

公開方針:「作品を“理解する”ではなく、“感じる”評論」をテーマに、感情と物語を橋渡しする批評記事として執筆しています。

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