人の心が、音を立てて崩れていく瞬間を、私たちは確かに見てしまった。TVアニメ『呪術廻戦』第2期──渋谷事変。
それは“盛り上がる章”ではなく、“戻れなくなる章”だった。親しい人を失う痛み。
守れなかった自責。
正しさを選んだはずなのに、すべてが裏切られていく感覚。そして今、公式から静かに告げられたアニメ第3期。
サブタイトルは「死滅回游 前編」。──その言葉を目にした瞬間、胸の奥が冷えた人も多いはずだ。
なぜならこの章は、“戦い”ではない。
人間がどこまで壊れるかを試す、地獄のゲームだから。
- 最初に結論:3期は「死滅回游 前編」=“群像劇”へ完全移行する
- 呪術廻戦アニメ3期は原作どこまで?──“前編”が示す区切りの意味
- 死滅回游とは何か──なぜ“最もきつい章”と言われるのか
- 放送はいつ?──初回1時間SPが示す“作品の覚悟”
- 配信はどこで観られる?──“同時に苦しむ”という視聴体験
- PVが示した“前編”の焦点──誰が地獄の中心に立つのか
- 制作はMAPPA──3期で問われる「演出の倫理」
- 主題歌はKing Gnu「AIZO」──音楽が“心を壊しにくる”
- アニメ3期は「面白い」のか?──この問いが無意味になる瞬間
- 視聴前の“心の準備”──耐えられない人のためのガイド
- (軽微な原作言及)“前編”で触れられやすい要素の見取り図
- まとめ|それでも私たちは、この地獄を観てしまう
- FAQ|よくある質問
- 情報ソース(公式・報道)
最初に結論:3期は「死滅回游 前編」=“群像劇”へ完全移行する
第3期はタイトルの通り、物語の軸が大きく変わる。
いわゆる「主人公が最前線を走り、敵を倒して進む」形式ではなく、
複数の視点が同時に走り出す群像劇になる。
主役は虎杖だけじゃない。伏黒、乙骨、そして新たに前面へ出てくる秤や日車──
それぞれが、“自分の地獄”を抱えたまま同じ盤上に立たされる。
ここで視聴者が浴びるのは、作画の迫力以上に、
「選ぶしかない」という暴力だ。
正しさを選んでも、誰かは沈む。沈むしかない。
これは、勝利の物語ではない。
「選択の代償」を支払う物語だ。
呪術廻戦アニメ3期は原作どこまで?──“前編”が示す区切りの意味
もっとも多く検索されている疑問。
「呪術廻戦アニメ3期は原作のどこまでを描くのか?」
現時点で公式が明言しているのは、3期が「死滅回游 前編」であること。
つまり、死滅回游という巨大な章を“前後(あるいは複数パート)に分割する”設計が最初から組み込まれている。
ここが重要だ。
“前編”という言葉は、単なるボリュームの問題ではない。
死滅回游が「途中で空気を変える」章だという制作側の理解でもある。
「前編」で描かれやすい“感情の区切り”
死滅回游は、バトルが激しくなるほどに「感情が静かになる」。
つまり、盛り上げるほど胸が冷える構造をしている。
- 序盤:ルールが提示され、参加者が“選ばされる”
- 中盤:各プレイヤーの倫理と呪術が衝突し、正解が消える
- 終盤:「勝つ/負ける」ではなく「戻れない」が確定する
アニメの“前編”は、おそらくこの「戻れないの確定」までを描くための枠だ。
ここまで到達した瞬間、視聴者は理解する。
「この章は、優しくない」と。
死滅回游とは何か──なぜ“最もきつい章”と言われるのか
死滅回游は、呪い同士のバトルロイヤルではない。
人間を“点数”で管理し、生き残りを強制する制度だ。
参加者は選べない。ルールは理不尽。拒否すれば死ぬ。
この時点でゲームは成立していない。
成立しているのは、支配だけだ。
“きつさ”の正体は、「正義の居場所がない」こと
この章の残酷さは、敵の強さよりも、「正義を選べない」構造にある。
- 誰かを倒さないと、仲間が死ぬ
- ルールを破ると、さらに多くが巻き込まれる
- 従えば、自分が壊れる
つまり死滅回游は、どの選択をしても“失う”ように作られている。
呪いとは何か、という問いに対して、作品はこう答える。
「呪いとは、選択だ」と。
「これは観る物語じゃない。選ばされる物語だ。」
放送はいつ?──初回1時間SPが示す“作品の覚悟”
第3期「死滅回游 前編」は、2026年1月8日(木)深夜より放送開始。
さらに初回は第1話・第2話を一挙放送する1時間スペシャルとして告知されている。
ここに、制作側の“覚悟”がある。
死滅回游は、1話ずつ区切って「はい次週」と気軽に切り替えられる章ではない。
感情の導線が、すべて連鎖している。
だから初回は、呼吸を奪うように一気に見せる。
視聴者に「状況説明」を与えるのではなく、
“取り返しのつかない地面”に、最初から立たせる。
そのやり方は残酷だ。
でも『呪術廻戦』は、残酷さを誠実さとして描いてきた作品でもある。
配信はどこで観られる?──“同時に苦しむ”という視聴体験
第3期は地上波と並行して、複数の配信プラットフォームで展開される。
公式サイトでは見放題(SVOD)・レンタル(TVOD)・広告付き無料(AVOD)の区分で一覧が提示されている。
公式が掲載している主な配信(抜粋)
【SVOD(見放題)】
- ABEMA / DMM TV / dアニメストア(各種)
- Netflix / Prime Video / Hulu / U-NEXT / Disney+ ほか
【AVOD(広告付き無料)】
- ABEMA / MBS動画イズム / TVer / ニコニコチャンネル
ここで重要なのは、「どこで観られるか」だけじゃない。
死滅回游は、視聴者を“孤独にしない”。SNSがあるから。世界が同時に反応するから。
誰かの悲鳴、沈黙、怒り、考察──それらがタイムラインを流れることで、
視聴者は気づく。
この章の本体は、映像の外側にも広がっていると。
リアルタイム配信は、感情を共有できる救いであると同時に、
逃げ場を消す装置でもある。
「自分だけじゃない」と思えた瞬間、さらに深く沈むのだ。
PVが示した“前編”の焦点──誰が地獄の中心に立つのか
公式PVでは、死滅回游で本格参戦するキャラクターや、今後の鍵を握る存在が示されている。
ここで見えてくるのは、3期が「新キャラ登場!」ではなく、
“関係性の崩壊と再編”を主軸に置いていることだ。
関係性が“変遷”する:ビジュアルが告げるもの
公式ティザービジュアル another ver が強調しているのは、キャラの顔ぶれそのものよりも、
並び方だ。
そこには「味方/敵」という単純な区分ではなく、
“もう同じ場所に戻れない”という予感が埋め込まれている。
呪術廻戦は、いつもこうだ。
先に壊れるのは、体じゃない。関係だ。
制作はMAPPA──3期で問われる「演出の倫理」
制作は引き続きMAPPA。
渋谷事変で見せた、カメラの暴力性、作画の狂気、間の恐ろしさ。
それらは死滅回游でさらに重要になる。
なぜならこの章は、戦闘そのものよりも、
“戦う理由”が崩れていく瞬間が怖いからだ。
作画が凄いだけでは足りない。
目の揺れ、息の乱れ、沈黙の長さ。
その一つひとつが、視聴者の胸に「選ばされた感覚」を植え付ける。
つまり3期の演出は、派手さの勝負ではない。
倫理の勝負だ。
「どこまで描くか」ではなく、「どこまで描いてしまうか」が問われる。
主題歌はKing Gnu「AIZO」──音楽が“心を壊しにくる”
第3期OPテーマは、King Gnuの新曲「AIZO」。
公式発表では、放送開始に合わせて2026年1月9日に先行配信、2月11日にCDリリースとされている。
King Gnuはこれまでにも本作と深く結びついてきた。
だから今回の起用は「話題性」ではなく、
作品の体温を決めるための選択だと思う。
呪術廻戦における主題歌=“感情の予告編”
呪術廻戦の主題歌は、物語を飾らない。
物語の“痛み”を先に鳴らす。
視聴者がまだ耐えられると思っている部分を、音が先に壊してくる。
「主題歌を聴いた時点で、もう戻れない。」
アニメ3期は「面白い」のか?──この問いが無意味になる瞬間
ここで、何度も投げられる疑問に触れたい。
「呪術廻戦アニメ3期は、面白いのか?」
正直に言う。
死滅回游において、この問いは意味を持たない。
なぜなら、この章は──
楽しませるために作られていないからだ。
スカッとする勝利も、明確なカタルシスも、心を軽くする救済も少ない。
あるのはただ、「もし自分だったら、何を選ぶか」という問いだけ。
それを突きつけられ続ける時間は、娯楽というより体験に近い。
だから、面白い/面白くないで測れない。
ただ──人生のどこかに必ず引っかかり続ける。
視聴前の“心の準備”──耐えられない人のためのガイド
死滅回游は「鬱」や「グロ」だけがしんどいわけじゃない。
しんどさの中心は、倫理と選択にある。
こんな人は“休憩ポイント”を作っておく
- 渋谷事変の余韻がまだ抜けていない
- 理不尽なルールや、詰み構造が苦手
- キャラに強く感情移入しやすい
休憩ポイントを作るのは、逃げじゃない。
感情を守るための技術だ。
呪術廻戦は、強い。強すぎる。だからこそ。
(軽微な原作言及)“前編”で触れられやすい要素の見取り図
※ここから先は、原作の「章立て・テーマ」に軽く触れます。重大な結末ネタバレは避けていますが、まっさらで観たい方は飛ばしてください。
“原作の見取り図(軽微な言及)”
「死滅回游 前編」で描かれやすいのは、物語に入る前後の助走と、
ルールを理解した瞬間に倫理が崩れていく流れです。
この章では、勝敗よりも
「勝ったのに失う」「守ったのに壊れる」
ことが重く描かれます。
点数は、命を数える。
でも本当は、心を数えている。
この先に待つ“地獄”を、もう少しだけ覗いてみませんか。
まとめ|それでも私たちは、この地獄を観てしまう
救いは、ないかもしれない。
でも、見届ける意味は確かにある。
呪術廻戦アニメ3期は、生き方を教えてくれる物語ではない。
ただ、「あなたは、どう生きてきたか」を静かに照らし返してくる。
だから私たちは、観てしまう。
怖いと分かっていても。重いと知っていても。
──その瞬間、もう私たちも、回游の中にいる。
FAQ|よくある質問
Q. 呪術廻戦アニメ3期はいつから?
A. 公式発表では、2026年1月8日(木)深夜より放送開始です(初回1時間SP)。
Q. 配信はどこで観られる?
A. 公式サイトにSVOD/TVOD/AVODの一覧が掲載されています(Netflix、Prime Video、U-NEXT、Disney+、ABEMA、TVer等)。
Q. 主題歌は?
A. OPはKing Gnu「AIZO」。放送開始に合わせた配信・リリース情報も公表されています。
Q. 原作未読でも大丈夫?
A. 視聴は可能ですが、死滅回游は心理的負荷が高い章です。無理のないペースで。
情報ソース(公式・報道)
- 放送・配信一覧(公式ON AIR):
TVアニメ「呪術廻戦」公式サイトTVアニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」2026年1月8日(木)より毎週木曜深夜0時26分~MBS/TBS系28局スーパーアニメイズム TURBO枠にて全国同時放送開始!『劇場版 呪術廻戦「渋谷事変 特別編集版」×「死滅回游 先行上映... - 第3期PV&OPテーマ発表(公式NEWS 2025.12.20):
TVアニメ「呪術廻戦」公式サイトTVアニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」2026年1月8日(木)より毎週木曜深夜0時26分~MBS/TBS系28局スーパーアニメイズム TURBO枠にて全国同時放送開始!『劇場版 呪術廻戦「渋谷事変 特別編集版」×「死滅回游 先行上映... - ティザービジュアルanother ver&初回1時間SP(公式NEWS 2025.12.20):
TVアニメ「呪術廻戦」公式サイトTVアニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」2026年1月8日(木)より毎週木曜深夜0時26分~MBS/TBS系28局スーパーアニメイズム TURBO枠にて全国同時放送開始!『劇場版 呪術廻戦「渋谷事変 特別編集版」×「死滅回游 先行上映... - King Gnu「AIZO」リリース情報(TOWER RECORDS ONLINE 2025.12.24):
King Gnu、新曲“AIZO”がTVアニメ「呪術廻戦」第3期「死滅回游 前編」OPテーマに決定。2026年1月9日先行配信&2月11日CDリリース。同曲使用した最新予告映像も公開 - TOWER RECORDS ONLINEKing Gnu、新曲“AIZO”がTVアニメ「呪術廻戦」第3期「死滅回游 前編」OPテーマに決定。2026年1月9日先行配信&2月11日CDリリース。同曲使用した最新予告映像も公開 - タワーレコード
※本記事は、上記の公式発表および公開情報をもとに構成しています。放送時刻・配信プラットフォーム・各種イベント内容は変更される可能性があります。最新情報は必ず公式サイトでご確認ください。
執筆・構成:桐島 灯(きりしま・あかり)|アニメ文化ジャーナリスト・ストーリーテラー
公開方針:「作品を“理解する”ではなく、“感じる”評論」をテーマに、感情と物語を橋渡しする批評記事として執筆しています。



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